01 课程为什么变化
导读
熊璋教授《普通高中信息科技课程标准修订解读》(2025修订版)专题讲座内容整理
熊璋教授讲座内容包括两类信息:
- 对《普通高中信息科技课程标准(2025修订版)》修订内容的解读;
- 熊璋教授基于新课标提出的课程升级、教学创新和评价改革主张。
一、讲座的总纲:信息科技课程的根本任务是育人
讲座开篇引用《论语》中的教育思想,强调教育工作不能仅仅停留在“上一堂课、完成一个任务、做一个实验、编一本教材”的层面,而应当追问:
- 教育的“道”是什么;
- 教育者应当具有什么样的“德”;
- 面向的“人”是什么样的人;
- 教育行为的价值和意义是什么。
讲座最后将信息科技课程的价值概括为:
由此形成三个递进层次:
- 最高境界:立德树人,培养完整的人;
- 中间层次:求真端行,培养学生的品格修养;
- 基础支撑:强能致远,培养学生解决问题和持续发展的能力。
因此,对新课标的理解不能只停留在“课名变了、内容增加了、模块调整了”,更重要的是看到:
信息科技课程正在经历一场育人方式、学习方式、评价方式、教学场景和教材形态的系统性变革。
二、为什么要修订普通高中信息科技课程标准
熊璋教授将修订原因概括为三个方面。
- 落实国家教育发展新要求
修订首先是为了贯彻党中央关于教育强国、数字中国、网络强国和人才培养的新要求。
讲座中提到的政策背景主要包括:
- 党的二十大精神;
- 二十届历次中央全会关于教育发展的新要求;
- 全国教育大会精神;
- 教育强国建设规划纲要;
- 建设学习型社会、学习型大国的国家战略;
- 国家教育数字化战略;
- 人工智能赋能教育、推动教育变革的要求;
- 教育部部署深入推进“人工智能+教育”。
由此,信息科技课程不再只是教授计算机操作或一般技术应用的课程,而是承担着更加重要的国家战略任务:
- 培养网络强国建设者;
- 培养数字中国建设者;
- 培养具备数字素养与技能的现代公民;
- 培养能够适应人工智能社会、参与人工智能社会建设的人才;
- 服务科教兴国、人才强国和创新驱动发展战略。
- 回应智能时代对人才培养的新需求
人工智能特别是生成式人工智能发展迅速,技术迭代周期不断缩短,给教育提出了新的问题:
- 未来社会需要什么样的人才;
- 人与人工智能之间是什么关系;
- 学生还需要学习哪些知识和技能;
- 学校教育如何避免被技术发展甩在后面;
- 学生如何形成数字化学习与创新能力;
- 学生如何辨别人工智能的能力边界和风险;
- 学生如何在人工智能环境中保持人的主体性、创造性和责任感。
讲座强调,人工智能对教育的影响不是简单的工具替代,而是会对以下方面产生系统性影响:
- 教育目标;
- 学习内容;
- 学习方式;
- 教学组织;
- 教师角色;
- 评价方式;
- 教材形态;
- 教育生态。
因此,信息科技课程要从“教技术”进一步转向:
提升学生的素质、素养与技能,培养学生在智能时代学习、创新、协作、判断和负责任行动的能力。
- 推动课程标准本身与时俱进
上一轮高中信息技术课程标准实施以来,获得了较高社会评价,但仍存在进一步优化的空间:
- 课程育人功能需要进一步强化;
- 课程内容需要回应人工智能等新技术发展;
- 课程标准的科学性需要提升;
- 课程标准与义务教育信息科技课程标准的衔接需要加强;
- 课程标准对教材编写和一线教学的指导性需要增强;
- 学业质量与考试评价需要更加符合核心素养导向。
讲座强调:
课程标准不是一成不变的文本,而是一个不断迭代、不断发展、不断优化和不断提高的系统。
02 新课标四个变化
三、本次修订的总体目标
本次修订可以概括为一个“闭环”:
- 坚持立德树人的价值导向;
- 衔接义务教育阶段信息科技课程;
- 保证课程的基础性、实践性和发展性;
- 将信息科技课程纳入科学教育体系;
- 响应数字中国、网络强国建设需求;
- 贯彻人工智能全学段教育要求;
- 培养适应智能时代的数字素养与技能;
- 提升学生的科学精神、创新精神和社会责任感。
其中有三个基础性定位需要特别把握。
- 信息科技课程具有科学教育属性
讲座明确指出:
信息科技课程属于科学课程体系,是科学教育的重要组成部分。
这意味着高中信息科技课程不能仅仅被理解为:
- 计算机操作课;
- 软件使用课;
- 编程训练课;
- 信息处理工具课;
- 为考试服务的辅助课程。
它应当承担科学教育的任务:
- 培养科学兴趣;
- 培养科学精神;
- 培养科学方法;
- 培养科学思维;
- 培养探究实践能力;
- 培养创新意识;
- 培养面对未知问题进行试错和求真的能力。
- 信息科技课程具有战略支撑属性
信息科技已经成为:
- 我国经济发展的重要支柱;
- 建设网络强国的重要基础;
- 建设数字中国的战略支撑;
- 推进和拓展中国式现代化的重要力量。
因此,信息科技课程的学科地位应当从“边缘、辅助、非考试学科”转变为:
支撑数字时代国家发展、社会运行和人才成长的重要基础课程。
- 信息科技课程具有全学段贯通属性
过去高中课标编制时,义务教育阶段还没有独立的信息科技课程标准,因而存在学生是否“零基础”的问题。
现在义务教育阶段已经形成了信息科技课程标准,高中课程标准需要与义教课标衔接,形成从小学一年级到高中三年级的整体课程体系。
四、本次修订的四个重大变化
讲座将本次修订概括为四个“大变化”。
变化一:课程名称由“信息技术”调整为“信息科技”
1. 名称变化
原课程名称:信息技术
调整后:信息科技
这是本次修订最显著、最具标志性的变化。
2. 为什么由“信息技术”改为“信息科技”
这一调整体现了课程性质的变化:
“信息科技”这一名称更能够体现:
- 信息科学的知识体系;
- 信息技术背后的科学原理;
- 数据、算法、算力、网络和人工智能的发展;
- 信息科技课程的科学教育属性;
- 信息科技对数字中国和网络强国建设的战略意义。
3. 对教学的直接影响
教师不能只是把原来“信息技术”四个字替换为“信息科技”,而应当同步改变教学内容和教学方式:
- 从“会不会操作”转向“理解什么原理、解决什么问题”;
- 从“学习某个软件”转向“选择和组合合适的技术工具”;
- 从“掌握固定流程”转向“理解动态发展的学科逻辑”;
- 从“复现教师演示”转向“自主探究、实践创新”;
- 从“单一工具技能”转向“综合数字素养与技能”。
变化二:核心素养表述由“信息素养”调整为“数字素养与技能”
1. 四个维度基本保持不变
原来信息技术课程的核心素养包括四个维度:
- 信息意识;
- 计算思维;
- 数字化学习与创新;
- 信息社会责任。
本次修订的核心变化主要是总体名称调整为:
数字素养与技能
四个具体维度仍然延续:
- 信息意识;
- 计算思维;
- 数字化学习与创新;
- 信息社会责任。
2. 为什么使用“数字素养与技能”
讲座指出,“数字素养与技能”这一表述与国家有关数字经济、数字社会、数字公民建设的政策要求相衔接,也与义务教育信息科技课程标准相一致。
这一表述具有更强的时代适应性:
- “信息”强调信息获取、处理和利用;
- “数字”覆盖数据、平台、系统、算法、智能技术等更广泛领域;
- “素养”强调意识、思维、能力、责任和价值观;
- “技能”强调能够在真实情境中使用数字技术解决问题。
因此,它不是简单地扩大词语范围,而是强调:
学生不仅要知道数字技术是什么,还要能够正确、安全、有效、创新地使用数字技术,并承担相应责任。
变化三:由“四个学科大概念”调整为“六条学科逻辑主线”
1. 原来的四个学科大概念
上一轮高中信息技术课程标准中的四个学科大概念是:
- 数据;
- 算法;
- 信息系统;
- 信息社会。
2. 调整后的六条学科逻辑主线
本次修订强调与义务教育课程标准衔接,形成六条学科逻辑主线:
- 数据;
- 算法;
- 网络;
- 信息处理;
- 信息安全;
- 人工智能。
3. 从“大概念”到“逻辑主线”的深层含义
讲座对两者进行了区分。
学科大概念的特点
- 相对静态;
- 强调核心知识的概括;
- 容易被理解为若干相互独立的知识点;
- 在不同学段中可能出现割裂或重复。
学科逻辑主线的特点
- 具有动态性;
- 具有发展性;
- 具有层次性;
- 具有学段递进性;
- 能够贯通小学、初中和高中;
- 能够体现由表及里、由浅入深、由简到繁的螺旋上升。
讲座所说的“逻辑”,主要是指:
- 由表及里;
- 由浅入深;
- 由简到繁;
- 从体验走向理解;
- 从理解走向应用;
- 从应用走向创新;
- 在不同学段形成不同深度和复杂程度的学习内容。
4. 以“数据”主线为例
“数据”在不同年级的学习重点应该不同,可以形成这样的螺旋递进:
- 低年级:感知数据来源;
- 初步阶段:认识数据及其表达;
- 中学阶段:学习数据编码、组织和处理;
- 高中阶段:理解数据安全、数据分析、数据挖掘和数据价值;
- 更高阶段:理解数据、算法和算力对人工智能发展的作用。
讲座列举的数据主线内容包括:
- 数据的来源;
- 数据的编码;
- 数据的组织;
- 数据的安全;
- 数据的呈现;
- 数据的价值。
这些内容不是在每个学段机械重复,而是应当按照学生认知发展水平不断深化。
5. 以“人工智能”主线为例
讲座提出,人工智能教育可以形成如下发展逻辑:
- 从体验人工智能开始;
- 逐步形成对人工智能的感悟;
- 认识人工智能对社会的改变;
- 接受人工智能进入社会生活;
- 适应人工智能对学习和生活的影响;
- 融入人工智能发展的社会洪流;
- 坚持人工智能向善、科技向善。
这一逻辑强调的不是一开始就讲复杂的人工智能算法,而是让学生逐步经历:
体验—理解—适应—协同—责任—创新。
变化四:必修内容强化人工智能、数据、算法和算力,弱化单一编程语言要求
1. 课程结构总体没有发生根本变化
讲座指出,课程体系总体保持稳定。
必修课程
- 数据与计算
- 信息系统与社会
选择性必修课程
- 数据与数据结构;
- 网络基础;
- 数据管理与分析;
- 人工智能初步;
- 三维设计与创意;
- 开源硬件项目设计。
选修课程
- 算法初步;
- 移动应用设计。
2. 现实问题:选择性必修和选修课程开设不足
熊璋教授介绍,全国绝大多数省市和学校主要开设:
- 必修一《数据与计算》;
- 必修二《信息系统与社会》。
选择性必修和选修课程开设相对较少。
因此,讲座提出一个非常现实的建议:
当前应优先把两门必修课程真正做好,而不是只关注少数选修模块。
这意味着:
- 必修课程要体现学科核心内容;
- 必修课程要承担人工智能启蒙和数字素养培养任务;
- 必修课程要成为学生后续选择性必修和选修学习的基础;
- 必修课程要避免知识堆砌和形式化项目。
五、课程性质、课程理念和核心素养的具体调整
- 课程性质的调整
课程性质部分增加了对信息科技战略作用的强调。
核心表述可以概括为:
信息科技已经成为我国经济发展的重要支柱,是建设网络强国和数字中国的战略支撑,对推进和拓展中国式现代化发挥越来越重要的作用。
同时,课程进一步明确要引导学生:
- 掌握信息科技基础知识与技能;
- 具备应用信息科技解决问题的能力;
- 树立科学精神;
- 树立创新精神;
- 形成社会主义核心价值观;
- 全面提升数字素养与技能。
这说明课程目标已经从单纯的“技术掌握”拓展为:
知识、技能、能力、思维、精神、价值观和社会责任的综合发展。
- 课程理念的调整
课程理念增加了信息科技课程在以下方面的作用:
- 推进教育数字化;
- 建设全民终身学习的学习型社会;
- 建设学习型大国;
- 提升全体学生的数字素养与技能;
- 帮助学生做好应对人工智能挑战的准备;
- 培养面向数字社会和智慧社会的现代公民。
信息科技课程不应仅仅服务于一门课的教学,而应服务于:
- 学生未来学习;
- 学生未来工作;
- 学生未来生活;
- 学生终身发展;
- 国家数字化发展;
- 社会智能化转型。
- 学科核心素养内涵的调整
本次修订进一步对接:
- 科教兴国战略;
- 人才强国战略;
- 创新驱动发展战略;
- 网络强国战略;
- 数字中国建设;
- 人工智能发展需求。
强调学生应当:
- 树立科学精神;
- 树立创新精神;
- 主动将新技术、新方法融入日常学习和生活;
- 理解原始创新对国家可持续发展的重要性;
- 理解自主可控技术对国家安全和发展的重要作用;
- 自觉维护国家信息安全;
- 认识“没有网络安全就没有国家安全”的重要意义。
- 四个核心素养维度的具体强化方向
4.1 信息意识
新增或强化的重点:
- 提高数据安全意识;
- 对数据生成技术保持敏感;
- 对人工智能生成内容进行判断;
- 关注数据的真实性、可靠性、价值和使用边界;
- 理解数据不仅是信息载体,也是重要的基础资源。
信息意识的范围正在从“判断一条信息”逐渐扩展到:
判断一类数据、一种数据生成技术以及人工智能生成内容的可信度、价值和风险。
4.2 计算思维
原有计算思维强调:
- 将大问题分解为小问题;
- 对问题解决方案进行抽象化、形式化、模型化和程序化;
- 将方案交给计算机执行;
- 在解决问题后实现举一反三。
人工智能时代,讲座提出要发展为:协同计算思维。
其基本含义是:
- 人和人工智能共同进行问题分解;
- 人和人工智能共同完成抽象、形式化和建模;
- 人利用人工智能生成程序或解决方案;
- 人负责把握问题方向;
- 人负责验证人工智能方案的正确性和适用性;
- 人负责在不同情境中进行判断、选择和决策;
- 人要具备验证性思维和工程性思维。
可以用一句话概括:
过去是“人设计,机器执行”;现在逐步转向“人导向,机器赋能”。
但这并不意味着人可以放弃思考。恰恰相反,人的任务从“手工编写全部程序”转向:
- 提出有价值的问题;
- 选择正确的方向;
- 评价方案质量;
- 验证结果可靠性;
- 判断技术适用边界;
- 处理复杂情境;
- 承担最终责任。
4.3 数字化学习与创新
原来重点是:
- 使用数字化工具;
- 使用数字化资源;
- 使用数字化平台;
- 进行数字化学习;
- 利用数字技术解决问题。
人工智能时代需要进一步加入“智能”因素:
- 使用智能平台;
- 使用智能资源;
- 使用智能工具;
- 借助人工智能进行学习;
- 进行人机协同创作;
- 开展跨学科、跨领域创新;
- 利用人工智能提高探究和创新能力。
讲座特别强调了几个变化:
4.4 信息社会责任
讲座指出,传统信息社会责任主要建立在:
- 信息法律;
- 信息伦理;
- 信息道德;
- 网络行为规范。
但人工智能法律、伦理和道德体系仍在建设中,因此学生需要进一步形成:
- 科技向善意识;
- 人工智能向善意识;
- 扬善除恶意识;
- 趋利避害意识;
- 主动参与智慧社会伦理规范建设的意识。
需要重点防范:
- 数据偏见;
- 机器幻觉;
- 算法歧视;
- 生成内容失真;
- 隐私泄露;
- 网络空间失序;
- 人工智能滥用;
- 生成式内容的版权归属争议。
六、对《数据与计算》必修模块的重点调整
- 增加数据挖掘与知识发现的关系
新内容要求学生:
- 理解数据挖掘与知识发现之间的关系;
- 认识大数据是一种重要的基础资源;
- 了解大数据对社会发展的作用。
教学中要避免把“数据挖掘”和“知识发现”简单等同。
可以引导学生理解:
- 数据挖掘更强调从大量数据中发现规律、模式和关系;
- 知识发现是从数据准备、数据处理、数据挖掘到结果解释和知识形成的较完整过程;
- 数据挖掘可以被看作知识发现过程中的重要环节。
同时,应当引导学生认识:
大数据不仅是大量数据的简单集合,也是支撑社会治理、科学研究、产业发展和人工智能训练的重要基础资源。
- 删除“掌握一种程序设计语言”的明确要求
原课标中有一段内容,大意是:
- 掌握一种程序设计语言的基本知识;
- 体验程序设计的基本流程;
- 掌握程序调试与运行的方法。
本次修订删除了这段明确要求。
删除的原因
- 生成式人工智能发展迅速;
- 大模型已经能够完成编程任务;
- 人工智能能够生成程序;
- 人工智能能够参与大规模软件工程;
- 单独要求所有学生掌握一种程序设计语言,显得相对滞后;
- 学生的学习精力应更多转向数据、算法、算力和人工智能。
删除“掌握一种程序设计语言”的明确要求,并不等于:
- 编程完全不重要;
- 高中信息科技不再涉及程序设计;
- 学生不需要理解算法;
- 学校不能开展编程实践;
- 所有程序设计活动都应取消。
更准确的理解是:
程序设计不再作为所有学生必须达到的单一技能目标,而应更多作为理解算法、处理数据、开展项目实践和使用人工智能解决问题的工具。
教学重点应从“背语法、写固定程序”转向:
- 理解算法思想;
- 分析问题结构;
- 使用程序或人工智能表达解决方案;
- 调试和验证结果;
- 比较不同方案;
- 认识程序、数据和模型之间的关系;
- 形成协同计算思维。
- 增加数据、算法、算力与人工智能发展内容
新增内容要求学生:
- 理解数据对人工智能发展的重要作用;
- 理解算法对人工智能发展的重要作用;
- 理解算力对人工智能发展的重要作用;
- 知道超级计算机带来的技术变革;
- 知道云计算带来的技术变革;
- 认识自主可控人工智能技术对数字中国建设的重要意义;
- 认识自主可控人工智能技术对数字中国发展的推动作用。
这体现了人工智能学习的“三要素”:
人工智能发展≈数据+算法+算力
当然,从严格技术角度看,人工智能的发展还离不开:
- 模型;
- 工程平台;
- 网络基础设施;
- 应用场景;
- 人才;
- 数据治理;
- 伦理与制度。
但讲座突出“数据、算法、算力”,是为了帮助高中生建立对人工智能技术基础的整体认识。
03 核心素养与人工智能
七、对《信息系统与社会》必修模块的重点调整
- 增加人工智能对人机交互的影响
课程增加:
- 体验人工智能对人机交互带来的影响;
- 了解人工智能为信息系统带来的创新作用;
- 关注生成式人工智能、人机交互等前沿技术。
传统教学往往重点分析:
- 计算机的组成;
- 移动终端的组成;
- 计算机的基本工作原理;
- 移动终端的基本工作原理;
- 信息系统的组成和功能。
本次调整更加关注:
- 人与机器如何交互;
- 人工智能如何改变交互方式;
- 自然语言交互;
- 多模态交互;
- 智能推荐;
- 智能问答;
- 生成式人工智能;
- 人工智能对传统信息系统的重构。
- 增加小型信息系统综合活动
课程提出:
通过搭建小型信息系统的综合活动,体验信息系统的工作过程,认识信息系统在社会应用中的优势和局限性。
这说明信息系统教学要从“分析现成系统”发展为:
- 设计一个小型系统;
- 建立数据输入、处理、输出流程;
- 体验系统运行;
- 发现系统优势;
- 分析系统局限;
- 讨论系统安全和伦理问题;
- 评价系统的社会影响。
小型信息系统项目可以包含:
- 需求分析;
- 数据采集;
- 数据组织;
- 功能设计;
- 系统搭建;
- 测试运行;
- 问题修正;
- 成果展示;
- 社会影响评价。
- 增加人工智能能力边界的认识
课程增加:
- 通过实例比较人工智能擅长解决的问题;
- 比较人工智能不擅长解决的问题;
- 了解大模型应用中数据训练的意义;
- 了解模型训练的意义;
- 了解参数调整的意义。
其核心目的是让学生客观认识人工智能:
人工智能可能擅长的方面
- 大规模数据处理;
- 模式识别;
- 信息检索和归纳;
- 语言生成;
- 图像生成和识别;
- 重复性任务;
- 复杂计算;
- 多方案快速生成。
人工智能可能不擅长或需要人参与的方面
- 价值判断;
- 复杂伦理决策;
- 对真实世界的全面理解;
- 对特殊情境的准确把握;
- 对生成内容的事实核验;
- 对社会后果的责任承担;
- 对创新方向的最终选择;
- 对问题意义的判断。
因此,人工智能教学不能只教学生“怎么用”,还要教学生:
什么时候适合用、为什么要用、如何验证、哪些地方不能完全依赖。
八、课程学分与课程实施现实
讲座提到,过去信息技术和通用技术在学分安排上存在一定矛盾:
- 信息技术原有安排为4学分;
- 通用技术原有安排为4学分;
- 理论上合计应为8学分;
- 实际课程标准安排曾体现为4+4却等于6的情况。
修订诉求是:
希望信息科技能够获得独立、完整的4学分。
但最终安排为:
- 信息科技必修保证3学分,每学分18课时;
- 研究性学习中可使用1—2学分;
- 最后概括为“3+1学分”。
九、学业质量与学业水平考试的修订方向
- 学业质量划分为三级
修订后的学业质量水平分为三级,体现学生发展由低到高、由简单到复杂、由基础到综合的递进过程。
讲座明确介绍了水平一级的基本表现:
学生能够整合信息科技学科核心素养的不同要素,在不同复杂程度的情境中,运用信息科技学科概念、思维和方法解决问题,并表现出相应的情感、态度与价值观发展。
这一定义包含几个关键点:
- 不是单独考查某一个知识点;
- 要整合多个核心素养要素;
- 要面对不同复杂程度的情境;
- 要运用学科概念;
- 要运用学科思维;
- 要运用学科方法;
- 要解决实际问题;
- 要体现情感、态度和价值观发展。
- 学业水平考试命题的基本原则
修订后的命题建议强调:
- 坚持素养立意;
- 注重教学、学习、评价的一致性;
- 以四个核心素养的综合表现为出发点和落脚点;
- 着眼于核心素养内部的联系;
- 整体考查学生核心素养发展水平;
- 注重学科概念和原理的理解与应用;
- 重视真实情境中的问题解决能力。
- “教学评一致性”是关键要求
讲座重点批评了部分地区仍然沿用旧的考试方式,例如:
- 考查打字速度;
- 考查机械输入水平;
- 使用十年前的题库;
- 过度考查软件操作;
- 把技术性、机械性操作当作课程质量的主要指标。
新课标要求实现:
教学目标⟷ 学习活动⟷ 评价任务
如果教学中培养的是:
- 数据意识;
- 计算思维;
- 数字化学习与创新;
- 信息社会责任;
- 真实问题解决能力;
那么评价也应当对应考查这些能力,而不能继续考查与教学目标不一致的旧内容。
- 素养综合表现重于孤立知识点
考试不能只问:
- 某个术语是什么意思;
- 某个按钮在哪里;
- 某个操作步骤是什么;
- 某段程序的语法是什么。
更应当考查学生能否:
- 理解概念和原理;
- 在真实情境中选择方法;
- 分析数据;
- 判断方案;
- 使用工具;
- 解释结果;
- 发现问题;
- 改进方案;
- 对技术的社会影响进行评价。
十、教师培训和教学资源建设
讲座认为,课程标准能否有效落地,关键取决于两项基础条件。
- 教师培训
教师自身的:
- 教学技能;
- 信息科技素养;
- 数字素养与技能;
- 人工智能素养;
- 项目设计能力;
- 跨学科协作能力;
- 评价设计能力;
是课程标准实施的基础。
教师培训不能只停留在:
- 学会某个软件;
- 学会某个操作;
- 了解几个新名词;
- 观看几场讲座。
更应当关注:
- 如何设计真实项目;
- 如何将人工智能融入学习过程;
- 如何组织探究实践;
- 如何评价学生过程;
- 如何处理人工智能生成内容;
- 如何开展跨学科教研;
- 如何保护数据安全和学生隐私。
- 教学资源建设
教学资源应具有:
- 普惠性;
- 可及性;
- 便捷性;
- 本地适用性;
- 持续更新性;
- 多样化;
- 实践支持性。
资源建设要帮助不同地区、不同学校真正开得出、用得上、落得实信息科技课程,不能只服务于条件优越的学校。
04 必修课程怎么教
十一、课程升级的五个重点方向
讲座将信息科技课程未来升级概括为五个方面:
- 建设小初高一体化课程体系;
- 实现信息科技与人工智能的有效衔接;
- 落实“做中学、用中学、创中学”;
- 确立信息科技在跨学科教学中的中枢地位;
- 引领学生评价方式创新。
下面分别展开。
十二、小学、初中、高中一体化课程体系
- 打通课程目标
从小学一年级到高中三年级,应当形成一个完整的课程体系。
需要统一和贯通:
- 总体育人目标;
- 学科核心素养目标;
- 六条学科逻辑主线;
- 学段目标;
- 年级目标;
- 学业质量要求;
- 评价标准。
课程不能再出现:
- 小学、初中、高中各自为政;
- 初中讲过的内容高中重复讲;
- 初中没有打基础,高中直接跳跃;
- 同一个概念在不同教材中含义不一致;
- 高中能力要求反而低于初中;
- 不同学段的术语表述互相矛盾。
- 一体化课程体系的四个特征
纵向贯通
小学、初中、高中之间要平滑过渡:
- 小学学习为初中奠定基础;
- 初中学习为高中做好衔接;
- 高中学习在已有基础上进行综合、拓展和创新。
螺旋递进
同一个概念在不同学段应当不断深化,而不是原样重复。
评价贯通
学生的能力和素养发展要能够连续观察,不能每到一个学段就完全换一套标准。
内容一致
同一个学科概念必须保证基本内涵和核心表述的一致性,同时允许根据学生年龄和认知水平进行不同深度的表达。
- 学段功能定位
讲座给出的基本定位是:
小学阶段
重点包括:
- 信息科技启蒙;
- 培养良好使用习惯;
- 建立基础认知;
- 形成基本的信息意识;
- 通过游戏化、情境化、体验式学习激发兴趣。
初中阶段
重点包括:
- 培养逻辑思维;
- 培养问题分析能力;
- 培养自主学习能力;
- 培养探究意识;
- 通过项目式、探究式、合作式学习发展能力。
高中阶段
重点包括:
- 培养高阶思维;
- 培养创新实践能力;
- 融合真实生活;
- 加强与其他学科的交互;
- 解决开放性、复杂性和真实性问题;
- 通过研究式、思辨式和跨学科学习提升综合素养。
- 建设梯度时要防止三类问题
重复
初中已经系统学习过的内容,高中不能机械重复。
跳跃
初中没有铺垫,高中突然进入复杂内容,学生无法理解。
回折
内容难度和能力要求忽高忽低,不能体现螺旋上升。
最终要实现:
不重复、不跳跃、不回折,保持完整、连续和一致。
十三、信息科技与人工智能的衔接
- 信息科技是人工智能的基础
从学科关系看:
- 信息科技或计算机科学是基础;
- 人工智能是信息科技的重要分支和应用方向;
- 人工智能的发展依赖数据、算法、算力、网络和信息系统;
- 人工智能发展迅速,但不能脱离信息科技基础单独存在。
讲座反对把信息科技和人工智能简单处理为两个完全并列、彼此独立的课程。
更准确的关系是:
信息科技基础→人工智能应用与拓展
人工智能是信息科技发展出来的一个重要方向,而不是与信息科技完全割裂的另一套体系。
- 信息科技素养向人工智能素养发展
讲座提出了一个发展链条:
信息素养→数字素养与技能→人工智能素养
这反映出社会技术发展带来的素养升级。
- 人工智能素养的四个发展方向
讲座提出,未来人工智能素养可以对应以下四个方面。
方向一:信息意识转向数据意识或数字意识
原因在于:
- 传统信息环境下,人们主要判断一条信息的真假和价值;
- 生成式人工智能环境下,数据数量极大增加;
- 人们需要判断一类数据的生成方式、可信度和价值;
- 需要识别人工智能生成内容的来源、偏差和风险。
因此,数据意识需要关注:
- 数据从哪里来;
- 数据如何生成;
- 数据是否可靠;
- 数据有什么价值;
- 数据能否被使用;
- 数据使用是否安全;
- 数据是否存在偏见。
方向二:计算思维转向协同计算思维
传统模式:
人分析问题→人设计算法→人编写程序→计算机执行
人工智能时代逐步转向:
人提出任务⟷ 人工智能生成方案⟷ 人进行验证、判断和迭代
协同计算思维要求学生:
- 会分解问题;
- 会与人工智能对话;
- 会提出清晰任务;
- 会评估人工智能生成方案;
- 会进行事实核验;
- 会判断方案是否适合当前情境;
- 会进行工程化优化;
- 会承担最终责任。
方向三:数字化学习与创新转向智能化学习与创新
重点由“使用数字工具”拓展为:
- 使用智能工具;
- 使用人工智能资源;
- 进行人机协同学习;
- 进行人机协同创作;
- 推动跨学科和跨领域创新;
- 培养探究和创新潜质。
方向四:信息社会责任转向智慧社会责任
传统责任重点是“遵守已有规则”。
智能时代则还要参与:
- 人工智能伦理建构;
- 智慧社会规则建设;
- 数据治理;
- 算法公平讨论;
- 人工智能风险防范;
- 生成式人工智能内容规范。
- 信息科技课程向人工智能课程的延展
讲座给出了若干课程延展设想。
这里体现的是一种“基础—延展—跨学科”的关系:
- 信息科技课程负责奠基;
- 人工智能课程负责延展;
- 人工智能进一步进入各学科和真实社会场景;
- 最终服务于学生综合能力发展。
- 人工智能课程的四个主题方向
讲座提到义务教育人工智能主题中的四个方向:
- 认识人工智能;
- 智能传播;
- 智能识别;
- 智能规划。
讲座认为,目前这些内容主要在小学和初中阶段体现,高中信息科技课程应继续思考如何将:
- 做中学;
- 用中学;
- 创中学;
融入高中人工智能学习。
十四、落实“做中学、用中学、创中学”
- “做中学、用中学、创中学”的基本理念
讲座将信息科技课程定位为科学教育的重要实践场域。
其核心不是让学生反复刷题,而是:
- 在实践中获得知识;
- 在使用中理解技术;
- 在创作中形成能力;
- 在试错中发展科学精神;
- 在解决真实问题中提升素养。
讲座引用“不会下水就学不会游泳”的比喻,说明科学学习不能只停留在纸面知识上。
尤其是人工智能领域具有以下特点:
- 发展前沿;
- 知识更新快;
- 许多问题没有成熟答案;
- 需要不断实验;
- 需要不断试错;
- 需要在实践中形成新方法。
因此,学生必须经历真实的实践过程。
- 科学教育的基本要求
讲座依据相关科技教育文件,提出科学教育应当:
- 以学生为学习主体;
- 以学生兴趣发展为导向;
- 以实践动手为路径;
- 加强科学探究实践;
- 变革科学教育育人方式;
- 激发好奇心;
- 激发想象力;
- 激发探求欲;
- 聚焦真实问题;
- 关注生产生活实际;
- 了解科技发展变化;
- 开展跨学科探究实践;
- 掌握科学方法;
- 发展科学思维;
- 提升科学素养。
- 对高中信息科技的启示
虽然义务教育阶段的“做中学”领航行动主要面向小学和初中,但对高中同样有启示:
- 高中不能只做纸笔练习;
- 高中不能只讲抽象概念;
- 高中不能只训练考试题型;
- 高中应开展长周期研究性项目;
- 高中应提供真实问题和开放环境;
- 高中应允许学生失败、修改和重来;
- 高中应重视科学探究和成果表达。
- 任务和项目的实施要求
讲座提到义务教育阶段的相关要求:
- 每学期不少于一个任务;
- 每个任务不少于四课时;
- 强调学生主体地位;
- 鼓励大胆尝试;
- 包容失败;
- 创设开放多元的学习环境;
- 支持深度思考和动手实践;
- 建设长期、持续的科学探究活动;
- 强化社会协同;
- 使资源供给与学校需求相匹配。
对高中而言,可以将其转化为:
- 每学期至少组织一个有完整过程的综合项目;
- 项目不应只在一节课内完成;
- 项目应有数据、作品、报告或系统等真实产出;
- 项目应包含多次迭代;
- 项目应保留过程性证据;
- 项目应允许不同学生形成不同成果。
05 做中学与跨学科
十五、信息科技在跨学科教学中的“中枢地位”
- 为什么信息科技可以成为跨学科中枢
现实问题通常不是单一学科能够独立解决的。
例如:
- 生态环境问题需要生物、地理、化学和信息科技;
- 城市交通问题需要数学、物理、地理和信息科技;
- 历史文化传播需要语文、历史、美术和信息科技;
- 健康管理需要生物、体育、心理和信息科技;
- 智能系统设计需要数学、物理、工程和信息科技。
信息科技能够提供:
- 数据平台;
- 数字工具;
- 信息资源;
- 模型工具;
- 可视化工具;
- 人工智能工具;
- 协作环境;
- 过程数据;
- 评价支持。
因此,信息科技不仅是“参与跨学科”,还可以成为跨学科教学的基础平台。
- 跨学科教研的基本方式
讲座建议信息科技教师主动与其他学科教师开展合作:
- 共同寻找真实问题;
- 共同确定融合目标;
- 共同设计学习任务;
- 共同开发项目方案;
- 共同实施学习活动;
- 共同评价学生成果。
例如:
- 信息科技教师负责数据、工具、平台和人工智能;
- 生物教师负责生命科学知识;
- 地理教师负责空间和环境分析;
- 数学教师负责统计、建模和数据解释;
- 语文教师负责表达、论证和成果传播。
人工智能还可以辅助教师:
- 创设跨学科场景;
- 设计跨学科任务;
- 生成项目方案;
- 提供资源线索;
- 比较不同学科视角;
- 辅助构建评价量规。
但人工智能只能作为协同工具,不能替代教师的专业判断。
- 信息科技在跨学科中的四类核心作用
作用一:提供平台和媒介
信息科技为其他学科提供:
- 跨学科协作平台;
- 数据平台;
- 资源平台;
- 数字化学习环境;
- 人工智能交互工具;
- 多学科知识融合空间。
例如:
- 语文与历史的跨学科学习可以在信息科技平台上实现资源整合;
- 物理与化学的跨学科学习可以利用数据处理和可视化工具;
- 数学学习可以借助人工智能实现更直观的模型呈现和图形渲染。
作用二:创设场景、任务和项目
信息科技特别是人工智能能够创设:
- 虚拟场景;
- 仿真环境;
- 历史情境;
- 未来社会情境;
- 复杂问题情境;
- 跨学科任务;
- 综合实践项目。
作用三:收集、处理和呈现数据
信息科技可以帮助各学科:
- 收集数据;
- 清洗数据;
- 组织数据;
- 分析数据;
- 可视化呈现数据;
- 建立模型;
- 解释结果。
作用四:支持过程性评价和成长分析
如果系统记录了:
- 学生学习过程数据;
- 学生问题解决数据;
- 学生作品迭代数据;
- 小组协作数据;
- 教师教学数据;
就可以进一步分析:
- 学生的进步;
- 学生的优势;
- 学生的创新点;
- 学生的薄弱环节;
- 团队协作变化;
- 班级整体发展;
- 作品质量变化。
人工智能还可以:
- 发现学生作品中的亮点;
- 发现学生解决问题时的创新点;
- 比较学生今天和昨天的表现;
- 比较团队本周和上周的表现;
- 推荐优秀方案和典型作品;
- 生成过程性学习报告。
- 信息科技与人工智能的“树”式结构
讲座用“一棵树”形象说明信息科技、人工智能、其他学科和学生成长之间的关系:
- 树根:信息科技
扎在数据、算法、网络、信息处理、信息安全等基础上。
- 树干:人工智能
是信息科技发展出的重要方向和强大支撑。
- 树枝:各个学科
包括语文、数学、物理、化学、历史、地理等。
- 果实:学生综合能力和全面成长
即学生的知识融合能力、问题解决能力、创新能力、责任意识和综合素养。
这一结构说明:
信息科技不是其他学科的附属工具,而是可以通过人工智能和数字平台,把不同学科联系起来的重要枢纽。
十六、信息科技与德智体美劳“五育”融合
讲座提出,信息科技和人工智能应当服务于五育融合。
- 智育
不应主要帮助学生提高机械解题速度,因为:
- 学生做一张卷子需要80分钟还是90分钟,意义有限;
- 人工智能可能一秒钟完成大量计算和解题。
信息科技和人工智能在智育中的重点应当是:
- 高阶思维;
- 创造性解决问题;
- 问题建模;
- 科学探究;
- 创新能力;
- 科学家精神。
- 德育
信息科技和人工智能可以帮助:
- 建设网络安全意识;
- 培养数据责任;
- 培养人工智能伦理;
- 建立正确价值观;
- 维护网络空间秩序;
- 理解科技向善;
- 防止算法歧视和数据偏见;
- 推动思政课程情境化、智能化和趣味化。
- 体育
可以利用信息科技和人工智能:
- 记录运动数据;
- 分析运动表现;
- 监测健康状态;
- 提供个性化训练建议;
- 强化健康第一理念;
- 培养坚强意志;
- 促进心理健康。
- 美育
可以利用人工智能和数字技术:
- 展示传统文化;
- 促进传统文化理解;
- 进行数字艺术创作;
- 进行虚拟展览;
- 实现跨媒介表达;
- 培养学生对中华优秀传统文化的尊重和认同。
- 劳育
未来劳动形态可能发生变化:
- 体力劳动仍然重要;
- 但数字化劳动会增加;
- 协同型劳动会增加;
- 创造性劳动会增加;
- 人机协同劳动会成为重要形态。
因此,信息科技和人工智能可以帮助学生理解未来劳动、参与数字劳动和形成创造性劳动能力。
十七、六种未来学习方式
讲座提出六种未来学习方式:
- 自主式学习;
- 项目式学习;
- 沉浸式学习;
- 探究式学习;
- 关联式学习;
- 合作式学习。
这六种学习方式并不是彼此孤立的,而是相互耦合、相互支撑的。
- 自主式学习
1.1 基本理念
教育应当从:
- 以课标为中心;
- 以教师为中心;
- 以教材为中心;
- 以教案为中心;
转向:
以学习者为中心。
人工智能可以根据学生不同的:
- 学习动机;
- 学习方式;
- 学习基础;
- 学习节奏;
- 学习兴趣;
- 学习目标;
为学生提供个性化学习方案。
未来不应继续采用:
- 全班同一进度;
- 教师从头讲到尾;
- 所有人做同样作业;
- 所有人使用同一标准答案;
- 所有人按照同一标准评分。
而应推进:
- 个性化教育;
- 自适应学习;
- 个性化节奏;
- 个性化任务;
- 个性化资源;
- 个性化评价。
1.2 自主式学习的四个核心特征
独立性
学生能够:
- 摆脱被动灌输;
- 独立思考;
- 独立探究;
- 独立获取和分析信息;
- 独立解决一部分问题。
能动性
学生的学习由内在兴趣驱动:
- 主动提出问题;
- 主动获取知识;
- 主动尝试方法;
- 主动寻求帮助;
- 主动反思学习过程。
自律性
学生能够:
- 自主安排进度;
- 自主选择学习内容;
- 自主规划学习任务;
- 自主规范学习行为;
- 自我监控学习效果。
创造性
学生能够:
- 个性化理解知识;
- 个性化应用方法;
- 形成不同的解决路径;
- 产生不同的表达方式;
- 发挥个人特长;
- 进行创新设计。
1.3 教师在自主学习中的角色
教师不再主要负责“一致性灌输”,而要重点教会学生:
- 如何进行自我规划;
- 如何制定学习目标;
- 如何建立学习习惯;
- 如何使用学习助理;
- 如何辨别人工智能建议;
- 如何管理自己的学习进程;
- 如何进行自我评价和反思。
- 项目式学习
2.1 项目不能只是“知识点改名”
讲座明确批评了把“认识二进制”称作项目的做法。
“认识二进制”本质上是一个知识点或学习内容,不是完整的项目。
真正的项目应当具备:
- 真实问题;
- 明确目标;
- 实际任务;
- 操作过程;
- 团队协作;
- 阶段成果;
- 最终作品;
- 评价和反思。
2.2 项目的来源要真实
教师不能全国都使用十几个、二十个通用项目,也不能相互照搬。
讲座主张:
- 每位教师都应形成自己的特色项目;
- 项目应结合当地实际;
- 项目应结合学校条件;
- 项目应结合学生生活;
- 项目可以用教师自己的名字命名;
- 项目应体现教师个人专业特长。
这是教师形成教学特色、提升不可替代性的重要方式。
2.3 项目的难度要适中
项目不能:
- 过于简单,让学生不费力就完成;
- 过于困难,让学生始终无法完成。
最佳难度应略高于学生当前水平:
项目难度≈学生现有水平+适度挑战
也就是学生需要:
- 稍微努力;
- 尝试新方法;
- 借助同伴和人工智能;
- 经过多轮修改;
- 最终能够完成。
2.4 项目要有阶段性成就感
一个项目可以拆分为5—8个节点或里程碑。
每个节点都可以:
- 形成阶段成果;
- 进行阶段展示;
- 发现学生亮点;
- 给予表扬或奖励;
- 增强学生荣誉感;
- 激发后续学习动力。
这种设计能够避免学生只有在项目最终完成时才获得反馈。
2.5 项目式学习的五个主要特征
实践性
必须依托实际操作完成项目,不能只在黑板上画项目流程。
综合性
项目应当融合多学科知识和多种能力,体现信息科技的中枢作用。
协作性
项目最好由多人完成,培养:
- 小组分工;
- 人与人协作;
- 人与人工智能协作;
- 任务协调;
- 共同决策。
探究性
项目应围绕问题逐层分析:
- 发现问题;
- 分解问题;
- 收集信息;
- 提出方案;
- 试验验证;
- 修改完善;
- 得出结论。
成果性
项目应当有可观察、可展示、可评价的成果,如:
- 程序;
- 系统;
- 模型;
- 数据报告;
- 可视化作品;
- 研究报告;
- 演讲展示;
- 产品原型。
- 沉浸式学习
3.1 基本特点
信息科技非常适合开展沉浸式学习,因为可以借助:
- 虚拟现实;
- 增强现实;
- 人工智能;
- 数字仿真;
- 多媒体;
- 游戏化场景;
- 互动系统。
让学生突破:
- 时间限制;
- 空间限制;
- 现实条件限制。
例如,可以将学生带入:
- 三国历史场景;
- 都江堰工程场景;
- 革命历史情境;
- 虚拟实验环境;
- 未来城市;
- 智慧交通系统。
3.2 沉浸式学习的重要设计原则:人在环内
学习者不应只是场景外的旁观者,而应当在场景中承担角色、完成任务、作出决策。
例如,在革命历史主题项目中:
- 学生分别承担侦察、通信、后勤、宣传等角色;
- 学生共同还原革命斗争场景;
- 学生在任务中理解历史;
- 学生在协作中体验战斗精神;
- 学生在角色行动中形成价值认同。
这比教师在黑板上讲、学生在座位上听更容易形成真实体验。
3.3 沉浸式学习的主要特征
代入性
学生进入场景,对学习内容形成共情和感知。
专注性
学生集中精力解决问题,减少被动学习中的分心。
体验性
学生通过实际操作、互动和任务获取知识与经验。
融合性
实现:
- 虚实结合;
- 多媒体联动;
- 多学科融合;
- 人机互动;
- 情境与知识联动。
- 探究式学习
4.1 不能给学生铺好唯一道路
传统课堂往往:
- 教师把问题讲得非常清楚;
- 教师给出标准解决路径;
- 学生模仿教师;
- 教师改变参数;
- 学生重复操作。
这种方式效率可能较高,但探究性和创新性不足。
探究式学习应当:
- 给学生目标;
- 不直接给出答案;
- 不规定唯一通路;
- 允许学生尝试;
- 允许学生试错;
- 允许学生形成不同方案;
- 让学生根据证据进行判断。
4.2 探索与创新的区别
讲座对“探索”和“创新”进行了区分。
探索
用不同方法解决同一个问题,并比较不同方法的优劣。
例如:
- 用两种算法完成同一任务;
- 用不同数据处理方法分析同一问题;
- 比较不同模型和方案的效果。
创新
提出过去没有出现过、与他人不同的新方法来解决问题。
创新不只是换一个表面形式,而是:
- 形成新思路;
- 提出新方案;
- 发现新关系;
- 形成新产品;
- 产生新的解释或应用。
4.3 探究式学习的基本闭环
完整的探究过程应包括:
信息收集→提出方案→方案辩论→方案验证→评价与反思
教师的主要职责是:
- 观察学生;
- 关注学生的思考过程;
- 提供必要支持;
- 不替代学生探究;
- 在问题解决后帮助学生复盘。
4.4 探究式学习的五个主要特征
质疑性
学生敢于:
- 发问;
- 挑战;
- 提出疑点;
- 表达不同观点;
- 对权威答案进行审视。
逻辑性
学生能够:
- 循序渐进地分析;
- 由表及里;
- 抽丝剥茧;
- 提出假设;
- 进行推导;
- 设计验证方案;
- 根据证据形成结论。
开放性
应允许:
- 多种路径;
- 多种方案;
- 多种解释;
- 多种成果形式;
- 多种评价维度。
不能把唯一答案、唯一方法作为唯一标准。
实证性
结论必须依靠:
- 数据;
- 实验;
- 观察;
- 结果;
- 证据;
来验证,而不是只凭直觉和猜想。
表达性
学生要能够:
- 展示探究过程;
- 说明思考路径;
- 解释数据证据;
- 陈述创新成果;
- 回应质疑;
- 进行答辩和交流。
- 关联式学习
5.1 反对知识碎片化
现代科学知识本身是一个相互联系的网络,但学校教育往往把知识分割为:
- 语文;
- 数学;
- 物理;
- 化学;
- 生物;
- 历史;
- 地理;
- 信息科技。
这种分科结构有其必要性,但如果过度分割,就会导致:
- 知识碎片化;
- 学科之间缺少连接;
- 学生难以把知识应用于真实问题;
- 学生难以理解知识的整体结构。
5.2 关联式学习的主要方向
前引后联
学习当前知识时,能够联系前面和后面的内容。
左拓右展
将某一概念、方法和其他学科联系起来。
例如:
- 信息科技中的数据分析如何服务数学;
- 算法思想如何服务物理建模;
- 数据可视化如何服务历史研究;
- 人工智能如何服务语文表达;
- 网络安全如何联系思政和法治教育。
新旧联系
信息科技更新速度快,学生要能够:
- 比较新旧技术;
- 联系前后知识;
- 解释技术变化;
- 理解发展原因;
- 防止把旧方法当成永恒不变的知识。
跨界联动
把信息科技知识和其他学科知识结合起来,形成综合问题解决能力。
现实应用
把所学知识用于:
- 生活问题;
- 学习问题;
- 社会问题;
- 生产问题;
- 真实场景中的决策和实践。
5.3 关联式学习的核心价值
关联式学习追求:
- 学习的整体性;
- 知识的结构化;
- 学科之间的互通性;
- 新旧知识的连续性;
- 知识与实践的统一;
- 多维度、立体化认知。
- 合作式学习
6.1 合作关系发生变化
传统小组学习可能是:
- 一个教师;
- 若干学生;
- 学生之间分工合作。
未来则可能是:
- 一个教师;
- 多名学生;
- 若干人工智能助手或智能体;
- 共同完成任务。
因此,需要关注三类关系:
- 人与人;
- 人与人工智能;
- 人工智能与人工智能。
但无论人工智能参与程度多高,学生都必须是问题解决的主体。
6.2 防止“人工智能对人工智能教学”
讲座举了一个反面案例:
- 语文教师布置作文;
- 学生直接把题目交给人工智能生成文章;
- 教师再把文章交给另一个人工智能评分;
- 学生和教师都没有真正思考;
- 最终变成“人工智能写作,人工智能评价”。
这种方式会导致:
- 学生思考被削弱;
- 教师判断被削弱;
- 学习过程被压缩;
- 评价失去真实性;
- 学习主体被技术替代。
6.3 任务设计的基本要求
教师布置的任务必须包含:
- 中间过程;
- 思考过程;
- 方案比较;
- 人机协同;
- 人工智能结果验证;
- 学生修改和反思;
- 学生最终表达。
不能只布置人工智能“一次性就能完成”的简单任务。
6.4 合作式学习的主要特征
互助性
- 教师帮助学生;
- 学生帮助学生;
- 学生与人工智能互相补充;
- 用协作弥补个体短板。
交互性
合作成员要:
- 平等沟通;
- 平等讨论;
- 交换观点;
- 比较方案;
- 进行辩论;
- 形成共识。
分工性
根据特长分工:
- 学生负责问题分析;
- 学生负责制定方案;
- 人工智能负责信息搜集;
- 人工智能辅助数据分析;
- 学生负责真实性验证;
- 学生负责价值判断;
- 学生负责最终表达和决策。
迭代性
合作不是一次完成,而是:
提出任务→完成任务→发现新问题→提出新任务→再次完成
共赢性
最终目标是凝聚多方力量,共同达成学习目标。
十八、四类评价模式创新
讲座对评价改革提出了四种重要转变。
- 从终结性评价转向过程性评价
终结性评价
主要表现为:
- 期中考试;
- 期末考试;
- 学段考试;
- 一次性测验;
- 以最终分数判定学习结果。
过程性评价
应覆盖:
- 课前;
- 课中;
- 课后;
- 项目启动;
- 方案设计;
- 实践操作;
- 过程修改;
- 成果展示;
- 总结反思。
过程性评价的四个特征
全程性
覆盖完整学习过程。
动态性
实时记录学生状态变化和能力变化。
多元性
从多维度进行观察,而非只看分数。
激励性
以评价促进学习,通过正向反馈引导成长。
核心变化是:
从“考一张期末卷子”转向“观察和记录学生一学期的发展过程”。
- 从单一性评价转向多元性评价
评价主体多元
可以包括:
- 学生自评;
- 学生互评;
- 教师评价;
- 家长参与评价;
- 小组评价;
- 人工智能辅助分析;
- 校外专家或合作单位评价。
评价内容多元
除知识外,还应评价:
- 技能;
- 作品;
- 能力;
- 行为;
- 态度;
- 品格;
- 素养;
- 合作表现;
- 创新表现;
- 过程质量。
评价方式多元
除了纸笔考试,还可以采用:
- 实际操作;
- 项目成果;
- 作品展示;
- 演讲;
- 答辩;
- 质疑;
- 批判;
- 挑战;
- 观察记录;
- 学习档案袋;
- 研究报告;
- 过程日志。
评价标准多元
不能只用“60分及格、60分以下不及格”的单一标准。
评价要关注个体差异:
- 有的学生长期稳定在高水平;
- 有的学生基础较弱但进步明显;
- 有的学生知识掌握一般但创新能力突出;
- 有的学生作品不成熟但探究过程很有价值。
因此,评价既要看结果,也要看:
- 起点;
- 增长;
- 过程;
- 特长;
- 潜能;
- 发展方向。
- 从离散性评价转向综合性评价
离散性评价
即分科评价:
- 语文单独评价;
- 数学单独评价;
- 物理单独评价;
- 信息科技单独评价。
综合性评价的主要特征
全面性
综合考查:
- 知识;
- 技能;
- 思维;
- 行为;
- 思想;
- 品格;
- 素养。
整合性
通过过程数据和多种评价材料,汇聚不同方面的信息,分析学生的:
- 综合素养;
- 综合能力;
- 综合知识水平;
- 跨学科问题解决能力。
整体性
立足学生整体发展,不能根据:
- 一次失败;
- 一个错误;
- 一次考试;
- 一个知识点;
给学生下结论。
适配性
不同学科、不同任务、不同学生,应当匹配不同的评价方式和评价方向。
- 从停滞性评价转向长期性评价
停滞性评价
主要评价学生的过去:
- 过去一个学期的成绩;
- 过去一个阶段的考试;
- 过去某一次表现;
- 过去某一学段的结果。
长期性评价的主要特征
跨度性
评价应跨越:
- 单次学习;
- 一个学期;
- 一个学年;
- 多个学段;
- 学习生涯中的连续发展。
成长性
重点关注:
- 学生的进步幅度;
- 能力提升;
- 素养变化;
- 学习习惯发展;
- 创新能力成长。
稳定性
观察学生的常态表现,避免以一次偶然结果决定学生水平。
讲座以学生立定跳远为例说明:
- 某次成绩不好,可能是偶然状态;
- 如果学生平时成绩稳定且长期表现优秀,不能因为一次失误否定其能力;
- 评价要关注长期稳定水平。
预见性
评价不仅要说明学生过去怎么样,还要帮助判断:
- 学生未来可能的发展方向;
- 学生当前的薄弱环节;
- 学生需要怎样干预;
- 学生应当如何改进;
- 学生如何获得进一步发展。
- “点—线—面—体”的评价结构
讲座用“点线面体”描述评价范围的扩大。
评价改革的目标,是从孤立的“点”走向完整的“体”。
- 评价改革的总体价值取向
讲座提出,未来评价应当:
- 重成长;
- 重成就;
- 弱化分数;
- 弱化文凭;
- 关注真实表现;
- 关注作品和成果;
- 关注态度和行为;
- 关注过程;
- 关注素养;
- 关注综合发展;
- 关注未来发展。
信息科技课程可以成为评价改革的“试验田”,因为它具有:
- 数据记录能力;
- 数字平台支撑能力;
- 人工智能分析能力;
- 过程追踪能力;
- 多元成果呈现能力。
十九、教学场景创新
- 从教室走向真实生活
传统教学场景主要局限于:
- 教室;
- 黑板;
- 课本;
- 纸笔;
- 教师讲授。
未来信息科技教学应更多进入:
- 学生身边的生活场景;
- 社区;
- 企业;
- 科技馆;
- 实验室;
- 生产现场;
- 社会调查;
- 田野调查;
- 真实企业环境。
教师可以组织学生:
- 开展社会调查;
- 走进企业;
- 体验先进技术;
- 观察数字化生产;
- 了解人工智能应用;
- 研究当地实际问题;
- 形成调研报告或数字作品。
- 需要避免的三个误区
误区一:历史概念的机械轰炸
不要过度纠结:
- 很久以前谁提出过什么观点;
- 很久以前开过什么会议;
- 与当前学习目标无关的历史材料。
历史知识并非没有价值,但不能脱离学生真实问题和当代技术发展进行概念堆积。
误区二:概念轰炸
不能一上来就让学生背:
- 十个概念;
- 二十个概念;
- 大量术语;
- 大量定义。
概念应当在问题、任务和实践中生成。
误区三:抽象空洞
不能一开始就讲大量学生摸不着头脑的抽象内容,而应当:
体验→观察→问题→概念→原理→应用
- 新教学场景的四个突出特点
- 从体验走向认知;
- 突出跨学科;
- 突出人工智能协同;
- 突出探索与创新。
06 面向未来的课程升级
二十、数字教材创新
- 数字教材不是纸质教材的扫描版
讲座明确指出,以下做法不是真正的数字教材创新:
- 将纸质教材扫描到屏幕上;
- 把文字教材简单搬到网页上;
- 把静态电子文本当成数字教材;
- 只是增加几个视频链接;
- 只是把PDF换成在线阅读。
真正的数字教材应当改变教材的功能和形态。
- 数字教材应具备的基本属性
思想性和政治正确
教材要坚持正确的育人方向,体现:
- 立德树人;
- 科技向善;
- 网络安全;
- 国家发展;
- 社会责任;
- 正确价值观。
科学性
教材中的:
- 科学概念;
- 技术原理;
- 数据;
- 事实;
- 模型;
- 算法解释;
都必须准确,不能出现科学性错误。
动态性
信息科技和人工智能发展迅速,教材不能几年不变。
数字教材应能够:
- 实时更新;
- 动态修订;
- 及时加入新技术;
- 及时纠正过时内容;
- 跟踪数据和社会变化;
- 保持课程内容的时代性。
多模态
数字教材不应只有文字,还应包含:
- 文字;
- 图片;
- 视频;
- 动画;
- 音频;
- 仿真;
- 交互操作;
- 数据可视化;
- 人工智能对话。
未来教室中的:
- 摄像头;
- 音箱;
- 交互屏;
- 传感器;
- 虚拟现实设备;
都可能成为数字教材的呈现或交互设备。
针对性
数字教材应当进入学生真实生活场景,做到:
- 因地制宜;
- 因校制宜;
- 因生制宜;
- 因学习任务制宜;
- 因地方产业和文化制宜。
交互性
数字教材应支持:
- 教师与学生交互;
- 学生与教师交互;
- 学生与学生交互;
- 学生与资源交互;
- 学生与人工智能交互;
- 教师与教师协同备课。
教材由此不再只是“内容载体”,而会逐渐变成“学习平台”。
创新性
数字教材应当在:
- 内容组织;
- 学习路径;
- 场景设计;
- 资源形态;
- 人机交互;
- 评价功能;
方面区别于传统教材。
发展性
数字教材应持续:
- 迭代;
- 优化;
- 更新;
- 扩展;
- 纠错;
- 适应技术发展。
- 未来数字教材的功能定位
讲座将数字教材描述为:
- 学习社区;
- 知识承载区;
- 场景集聚区;
- 个性化学习支持平台;
- 跨学科学习平台;
- 合作式学习平台;
- 知识加工平台;
- 知识沉淀平台;
- 知识分发平台;
- 超越时空的案例平台;
- 评价平台;
- 可不断迭代的教育基础设施。
未来数字教材应当支持:
- 个性化学习;
- 跨学科学习;
- 合作式学习;
- 项目式学习;
- 探究式学习;
- 学习成果积累;
- 学习过程记录;
- 学习证据分析;
- 学习评价与反馈。
其最终形态不是一个“电子课本”,而是:
支撑教学、学习、评价和资源协同的教育基础设施。
- 数字教材建设的三种态度
讲座最后提出数字教材建设需要:
准确识变
准确看见数字教材究竟发生了什么变化,不能把电子化误认为数字化。
科学应变
根据人工智能、数字技术和教育发展规律,科学调整:
- 教育目标;
- 教材结构;
- 学习方式;
- 教学样态;
- 评价机制。
主动求变
教师、教材编写者和学校都应当主动参与:
- 教学改革;
- 学习改革;
- 评价改革;
- 教材改革;
- 数字教育生态建设。
二十一、教师角色的根本转变
新课标和智能时代要求教师发生多方面变化。
- 从知识传授者转向学习设计者
教师不只是讲授知识,还要:
- 设计真实问题;
- 创设学习情境;
- 设计项目;
- 组织探究;
- 设计人机协同任务;
- 促进学生反思;
- 组织成果展示。
- 从统一进度管理者转向个性化学习指导者
教师要帮助不同学生:
- 制定不同目标;
- 选择不同资源;
- 采用不同节奏;
- 形成不同成果;
- 建立自己的学习方式。
- 从结果评判者转向过程观察者
教师要观察:
- 学生如何发现问题;
- 如何分解问题;
- 如何寻找资料;
- 如何使用人工智能;
- 如何验证结果;
- 如何修正方案;
- 如何与同伴合作;
- 如何表达和反思。
- 从单学科教师转向跨学科协作者
信息科技教师应主动与其他学科教师合作,承担:
- 数据支持;
- 技术支持;
- 平台支持;
- 人工智能应用支持;
- 跨学科项目设计支持;
- 过程评价支持。
- 从被动辅助者转向主动引领者
讲座特别强调,信息科技教师不能因为信息科技不参加传统升学考试,就认为自己处于从属地位。
信息科技教师应当:
- 主动出击;
- 主动服务真实问题;
- 主动进入跨学科教学;
- 主动建设人工智能应用场景;
- 主动参与全校数字化改革;
- 主动引领学习和评价方式创新。
二十二、信息科技课程的实施策略
以下策略是在讲座内容基础上的系统化落地建议。
策略一:建立“六条逻辑主线”课程地图
学校和教师应围绕以下六条主线建立课程地图:
- 数据;
- 算法;
- 网络;
- 信息处理;
- 信息安全;
- 人工智能。
课程地图至少应包含:
设计时要重点检查:
- 是否重复;
- 是否跳跃;
- 是否概念表述一致;
- 是否体现螺旋上升;
- 是否符合学生认知水平。
策略二:重新设计必修一和必修二
《数据与计算》应重点关注
- 数据来源;
- 数据编码;
- 数据组织;
- 数据安全;
- 数据呈现;
- 数据价值;
- 数据挖掘;
- 知识发现;
- 大数据;
- 算法;
- 算力;
- 超级计算;
- 云计算;
- 人工智能;
- 自主可控技术。
《信息系统与社会》应重点关注
- 信息系统组成;
- 信息系统运行过程;
- 小型信息系统搭建;
- 数据输入、处理与输出;
- 信息系统的社会应用;
- 信息系统优势与局限;
- 人机交互;
- 生成式人工智能;
- 深度学习或智能技术;
- 信息系统创新;
- 系统安全;
- 网络空间责任;
- 人工智能伦理。
策略三:以真实项目代替知识点包装
项目设计可使用以下结构:
- 真实背景;
- 核心问题;
- 项目目标;
- 所需知识;
- 小组分工;
- 人工智能使用规则;
- 数据采集方案;
- 解决方案设计;
- 实践和测试;
- 过程修改;
- 成果展示;
- 评价与反思。
项目应当满足:
- 真实;
- 有价值;
- 有难度;
- 可完成;
- 可协作;
- 可探究;
- 可展示;
- 可评价;
- 可迭代。
策略四:设计“人机协同”而不是“机器代做”
人工智能在课堂中的使用要遵循以下原则:
学生必须是主体
学生负责:
- 理解任务;
- 提出问题;
- 判断方向;
- 选择方案;
- 验证结果;
- 作出决策;
- 承担责任。
人工智能可以承担辅助任务
人工智能可以用于:
- 搜集资料;
- 整理信息;
- 生成多个方案;
- 辅助数据分析;
- 提供代码草稿;
- 辅助可视化;
- 模拟不同情境;
- 提供反馈建议。
必须保留思考痕迹
要求学生提交:
- 问题分析;
- 提示词或任务描述;
- 人工智能输出;
- 学生核验记录;
- 修改过程;
- 方案比较;
- 最终决策依据;
- 反思报告。
可以形成如下证据链:
学生问题
→人工智能辅助
→学生验证
→学生修改
→学生成果
→学生反思
策略五:构建多元评价量规
一个信息科技项目的评价可以包括:
评价不应只给一个总分,还可以形成:
- 过程性记录;
- 阶段性反馈;
- 成果性评价;
- 自评和互评;
- 教师评价;
- 发展性建议。
二十三、对高中信息科技教师的具体要求
教师应当逐步形成以下能力结构。
- 学科基础能力
掌握:
- 数据;
- 算法;
- 网络;
- 信息处理;
- 信息安全;
- 人工智能;
- 信息系统;
- 数字社会等核心内容。
- 人工智能应用能力
能够:
- 选择合适的人工智能工具;
- 设计有效提示和任务;
- 判断人工智能输出质量;
- 识别机器幻觉;
- 识别算法偏见;
- 关注版权和隐私;
- 设计人机协同学习活动。
- 项目设计能力
能够设计:
- 有地方特色的项目;
- 与生活相关的项目;
- 具有一定挑战的项目;
- 可以分阶段完成的项目;
- 能够跨学科的项目;
- 可形成真实成果的项目。
- 跨学科协作能力
能够与:
- 语文;
- 数学;
- 物理;
- 化学;
- 生物;
- 历史;
- 地理;
- 思政;
- 体育;
- 美术;
等学科教师共同设计课程和项目。
- 数据化评价能力
能够收集和分析:
- 学生学习过程;
- 学生作品;
- 学生互动;
- 学生合作;
- 学生修改;
- 学生创新;
- 学生阶段性进步。
- 反思和创新能力
教师应不断:
- 更新知识;
- 更新教学内容;
- 更新教学方法;
- 更新项目资源;
- 更新评价方式;
- 形成个人教学风格。
二十四、整场讲座的核心逻辑链
将讲座全部内容压缩,可以形成如下逻辑:
国家战略需求→智能时代挑战→课程名称和结构调整→核心素养升级→人工智能融入→做中学、用中学、创中学→跨学科中枢→学习方式创新→评价方式创新→教学场景创新→数字教材创新→学生全面成长
也可以进一步概括为:
课程目标由技术掌握转向数字素养与技能;课程内容由知识点集合转向逻辑主线;教学方式由教师讲授转向学生实践;人工智能由学习对象转向协同伙伴;评价方式由结果判断转向长期发展;教师角色由知识传递者转向学习设计者和教育创新者。
二十五、讲座中的关键判断汇总
- 信息科技课程名称由“信息技术”调整为“信息科技”。
- “信息素养”调整为“数字素养与技能”。
- 四个学科大概念调整为六条学科逻辑主线。
- 六条主线是数据、算法、网络、信息处理、信息安全和人工智能。
- 课程体系总体保持稳定。
- 必修课仍然是《数据与计算》和《信息系统与社会》。
- 当前学校应优先把两门必修课做好。
- 《数据与计算》增加大数据、数据挖掘、知识发现、数据算法算力和自主可控人工智能内容。
- 删除“掌握一种程序设计语言”的明确要求。
- 删除不等于编程消失,而是弱化单一语言掌握的统一要求。
- 《信息系统与社会》增加小型信息系统搭建活动。
- 增加人工智能对人机交互和信息系统创新的影响。
- 增加人工智能能力边界、模型训练和参数调整内容。
- 学业质量划分为三级。
- 考试评价要坚持素养立意。
- 必须实现教学、学习、评价一致。
- 要注重真实情境中的问题解决。
- 教师培训是课标实施基础。
- 教学资源的普惠性、可及性和便捷性是课程落地支撑。
- 要建设小初高一体化课程体系。
- 小学重启蒙,初中重衔接,高中重综合、拓展和创新。
- 要防止课程重复、跳跃和回折。
- 信息科技是人工智能的基础。
- 人工智能是信息科技的重要发展方向和应用场景。
- 未来可进一步发展人工智能素养。
- 信息意识可发展为数据意识。
- 计算思维可发展为协同计算思维。
- 数字化学习与创新要融入智能工具和人机协同。
- 信息社会责任要发展为智慧社会责任。
- 要防范数据偏见、机器幻觉、算法歧视和版权风险。
- 要落实做中学、用中学、创中学。
- 要聚焦真实问题和生产生活实际。
- 信息科技应在跨学科教学中发挥中枢作用。
- 信息科技可以提供平台、场景、数据和评价支持。
- 信息科技教师应主动改变被动地位。
- 信息科技和人工智能可以服务德智体美劳五育融合。
- 未来学习方式包括自主式、项目式、沉浸式、探究式、关联式和合作式学习。
- 未来评价要从终结性走向过程性。
- 从单一性走向多元性。
- 从离散性走向综合性。
- 从停滞性走向长期性。
- 评价要重成长、重成就,弱化对分数和文凭的过度依赖。
- 教学场景要从教室走向真实生活、社会和企业。
- 要减少概念轰炸和抽象空洞。
- 数字教材不能只是纸质教材的扫描版。
- 数字教材应具有动态性、多模态、交互性、针对性和发展性。
- 数字教材未来应成为学习社区、知识平台、场景平台和评价基础设施。
- 教师要准确识变、科学应变、主动求变。
- 信息科技课程的最终目标是立德树人。
- 信息科技课程应为国家发展、教育改革和学生成长贡献创新力量。
二十六、最终结论
《普通高中信息科技课程标准(2025修订版)》的核心变化,不是简单地增加几个人工智能知识点,也不是把“信息技术”改成“信息科技”这么简单,而是课程价值和育人方式的整体升级。
其深层转向可以归纳为:
信息技术→信息科技
信息素养→数字素养与技能
四个学科大概念→六条逻辑主线
单一编程技能→数据、算法、算力与人工智能理解
教师讲授→学生实践
知识记忆→真实问题解决
单学科教学→跨学科融合
工具使用→人机协同
结果评价→过程、综合和长期评价
静态教材→动态数字教育基础设施
最值得高中信息科技教师把握的,是以下五句话:
- 信息科技不是简单的工具课,而是科学教育的重要组成部分。
- 人工智能不是信息科技的替代者,而是信息科技发展的重要延展。
- 学生不能成为人工智能的被动使用者,而应成为人机协同中的问题解决主体。
- 信息科技教师不能满足于辅助其他学科,而应主动成为跨学科教学的数字平台、技术媒介和创新中枢。
- 信息科技课程的最高目标不是让学生更快地完成试卷,而是培养能够理解技术、善用技术、驾驭技术并对技术负责的人。